Techniker

ST: 3
EP pro ST: 25

Der Charakter besitzt in seinem Bereich ein tiefes Verständnis für Technik. Soll er mehrere unterschiedliche Bereiche abdecken, muss die Fertigkeit mehrmals gekauft werden.

  • ST 1: Der Charakter kann alle möglichen Ausrüstungsgegenstände seines Bereiches reparieren
  • ST 2: Der Charakter kann alle möglichen Ausrüstungsgegenstände seines Bereiches modifizieren
  • ST 3: Der Charakter kann alle möglichen Ausrüstungsgegenstände seines Bereiches neu bauen

Beispiele für Bereiche: Autos, Flugzeuge, Schiffe, Schusswaffen, Rüstung, Klingenwaffen. (s.a. Technikerregeln)

  • regeln/techniker.txt
  • Zuletzt geändert: 12.07.2020 23:55
  • (Externe Bearbeitung)