Selbstverstümmelung

ST: 2
MP pro ST: 15
RW: E(20)
WD: P

  • ST 1: Der Zauberer raubt einem von ihm bezeichneten Wesen genauso viele LP, wie sich selbst. Ihm bleibt stets 1 LP, den er sich auf diese Weise nicht rauben kann.
  • ST 2: Durch Opferung seines eigenen Lebens (der Zauberer ist auf der Stelle tot und kann nicht wiederbelebt werden) kann der Zauberer dafür sorgen, dass ein von ihm bestimmtes Wesen mit ihm stirbt, unabhängig von dessen tatsächlichen Lebenspunkten.
  • regeln/selbstverstuemmelung.txt
  • Zuletzt geändert: 12.07.2020 23:55
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