regeln:pruegeleiregeln

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
regeln:pruegeleiregeln [01.04.2017 21:23]
– Externe Bearbeitung 127.0.0.1
regeln:pruegeleiregeln [31.05.2022 16:51] (aktuell)
– Externe Bearbeitung 127.0.0.1
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Prügeleiregeln ====== ====== Prügeleiregeln ======
  
-  *Prügeleien sind Handgemenge, daher ist immer besondere Vorsicht geboten! +  * Prügeleien sind Handgemenge, daher ist immer besondere Vorsicht geboten! 
-  *Vorher kurz outtime erkundigen, ob der Gegner den Kampf auch ausspielen möchte, ansonsten lässt man den eigentlichen Kampf weg. Dem Gewinner reicht dann ein "vernichtender" Schlag. +  * Vorher kurz outtime erkundigen, ob der Gegner den Kampf auch ausspielen möchte, ansonsten lässt man den eigentlichen Kampf weg. Dem Gewinner reicht dann ein "vernichtender" Schlag. 
-  *Die Kontrahenten teilen einander die Anzahl ihrer PP mit. Hierbei zählt jede ST einer LP-raubenden Fertigkeit (z.B. [[:Klingenwaffen]], [[:Wuchtwaffen]], [[:Wurfwaffen]], [[:Schusswaffen]] etc., keine Zauber oder Tränke!) einen PP, jede ST der Fertigkeit [[:Prügelei]] zählt zwei PP. +  * Die Kontrahenten teilen einander die Anzahl ihrer PP mit. Hierbei zählt jede ST einer LP-raubenden Fertigkeit (z.B. [[Regeln:Klingenwaffen]], [[Regeln:Wuchtwaffen]], [[Regeln:Wurfwaffen]], [[Regeln:Schusswaffen]] etc., keine Zauber oder Tränke!) einen PP, jede ST der Fertigkeit [[Regeln:Prügelei]] zählt zwei PP. 
-  *Die Vorteile [[:Extra Stärke]] und [[:Extra Konstitution]] geben jeweils 1 Bonus-PP. +  * Die Vorteile [[Regeln:Extra Stärke]] und [[Regeln:Extra Konstitution]] geben jeweils 1 Bonus-PP. 
-  *Der Kontrahent mit mehr Punkten gewinnt.  +  * Der Kontrahent mit mehr Punkten gewinnt.  
-  *Bei Gleichstand geht der Kampf unentschieden aus. +  * Bei Gleichstand geht der Kampf unentschieden aus. 
-  *Es wird empfohlen, eine Prügelei immer mit nur einem Kontrahenten zu beginnen, sonst wird es schnell unübersichtlich und gefährlich. Bei größeren Gruppen sucht sich am besten jeder einen "festen Partner"+  * Es wird empfohlen, eine Prügelei immer mit nur einem Kontrahenten zu beginnen, sonst wird es schnell unübersichtlich und gefährlich. Bei größeren Gruppen sucht sich am besten jeder einen "festen Partner"
-  *Bei "Zwei gegen Einen", "Drei gegen Einen", "Fünf gegen zwei" etc. addieren sich die Werte der Teilnehmer einer Partei.  +  * Bei "Zwei gegen Einen", "Drei gegen Einen", "Fünf gegen zwei" etc. addieren sich die Werte der Teilnehmer einer Partei.  
-  *Der / die Verlierer einer Prügelei verlieren 1 LP und gehen – evtl. bewusstlos – zu Boden. +  * Der / die Verlierer einer Prügelei verlieren 1 LP und gehen – evtl. bewusstlos – zu Boden. 
-  *Außerdem verliert jeder Teilnehmer einer Prügelei 1 PP. Prügelpunkte regenerieren mit einer Geschwindigkeit von 1 PP pro Stunde.+  * Außerdem verliert jeder Teilnehmer einer Prügelei 1 PP. Prügelpunkte regenerieren mit einer Geschwindigkeit von 1 PP pro Stunde.
  
 {{tag>Regeln}} {{tag>Regeln}}
  • regeln/pruegeleiregeln.1491081818.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 31.05.2022 16:26
  • (Externe Bearbeitung)