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regeln:parierhilfe [01.04.2017 23:23]
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regeln:parierhilfe [12.07.2020 23:54] (aktuell)
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 **EP pro ST**: 20 **EP pro ST**: 20
  
-  *ST 1: Der Charakter kann mit der zweiten Hand entweder eine kurze Nahkampfwaffe, also kürzer als 1 m, oder einen kleinen Schild mit einer Fläche nicht größer als 50x50 cm führen. +  * ST 1: Der Charakter kann mit der zweiten Hand entweder eine kurze Nahkampfwaffe, also kürzer als 1 m, oder einen kleinen Schild mit einer Fläche nicht größer als 50x50 cm führen. 
-  *ST 2: Der Charakter kann mit der zweiten Hand alle Arten von (einhändigen) Nahkampfwaffen und alle Arten von Schilden führen+  * ST 2: Der Charakter kann mit der zweiten Hand alle Arten von (einhändigen) Nahkampfwaffen und alle Arten von Schilden führen
 Selbstverständliche kann mit einer Parierhilfe, so lange es sich um eine Nahkampfwaffe, z.B. einen Dolch, handelt, auch ganz normal Schaden verursacht werden.\\ Selbstverständliche kann mit einer Parierhilfe, so lange es sich um eine Nahkampfwaffe, z.B. einen Dolch, handelt, auch ganz normal Schaden verursacht werden.\\
-Werden Schilde als "Parierhilfe" geführt, sind Schilde ST1 nach dem fünften Treffer mit einer zweihändigen Waffe (Nicht einhändige Waffe mit Schadensansage "2" oder mehr!) und Schilde ST 2 nach dem zehnten Treffer dieser Art zerstört und müssen repariert werden. (s.a. [[:Technikerregeln]])+Werden Schilde als "Parierhilfe" geführt, sind Schilde ST1 nach dem fünften Treffer mit einer zweihändigen Waffe (Nicht einhändige Waffe mit Schadensansage "2" oder mehr!) und Schilde ST 2 nach dem zehnten Treffer dieser Art zerstört und müssen repariert werden. (s.a. [[Regeln:Technikerregeln]])
  
 {{tag>Regeln Fertigkeit}} {{tag>Regeln Fertigkeit}}
  • regeln/parierhilfe.1491081816.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 12.07.2020 22:52
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