Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
regeln:parierhilfe [01.04.2017 21:23] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | — |
---|
**EP pro ST**: 20 | **EP pro ST**: 20 |
| |
*ST 1: Der Charakter kann mit der zweiten Hand entweder eine kurze Nahkampfwaffe, also kürzer als 1 m, oder einen kleinen Schild mit einer Fläche nicht größer als 50x50 cm führen. | * ST 1: Der Charakter kann mit der zweiten Hand entweder eine kurze Nahkampfwaffe, also kürzer als 1 m, oder einen kleinen Schild mit einer Fläche nicht größer als 50x50 cm führen. |
*ST 2: Der Charakter kann mit der zweiten Hand alle Arten von (einhändigen) Nahkampfwaffen und alle Arten von Schilden führen | * ST 2: Der Charakter kann mit der zweiten Hand alle Arten von (einhändigen) Nahkampfwaffen und alle Arten von Schilden führen |
Selbstverständliche kann mit einer Parierhilfe, so lange es sich um eine Nahkampfwaffe, z.B. einen Dolch, handelt, auch ganz normal Schaden verursacht werden.\\ | Selbstverständliche kann mit einer Parierhilfe, so lange es sich um eine Nahkampfwaffe, z.B. einen Dolch, handelt, auch ganz normal Schaden verursacht werden.\\ |
Werden Schilde als "Parierhilfe" geführt, sind Schilde ST1 nach dem fünften Treffer mit einer zweihändigen Waffe (Nicht einhändige Waffe mit Schadensansage "2" oder mehr!) und Schilde ST 2 nach dem zehnten Treffer dieser Art zerstört und müssen repariert werden. (s.a. [[:Technikerregeln]]) | Werden Schilde als "Parierhilfe" geführt, sind Schilde ST1 nach dem fünften Treffer mit einer zweihändigen Waffe (Nicht einhändige Waffe mit Schadensansage "2" oder mehr!) und Schilde ST 2 nach dem zehnten Treffer dieser Art zerstört und müssen repariert werden. (s.a. [[Regeln:Technikerregeln]]) |
| |
{{tag>Regeln Fertigkeit}} | {{tag>Regeln Fertigkeit}} |