regeln:kampfregeln

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   *Schusswaffen dritter ST verursachen 3 TP Grundschaden, und zwar gegen Charaktere immer direkt. Sekundärtreffer durch Abpraller oder Spritzer verursachen 1TP (normal).   *Schusswaffen dritter ST verursachen 3 TP Grundschaden, und zwar gegen Charaktere immer direkt. Sekundärtreffer durch Abpraller oder Spritzer verursachen 1TP (normal).
   *Immer die Trefferpunkte ansagen, auch "1"! Zusätzliche "verzaubert", "giftig", "etc."   *Immer die Trefferpunkte ansagen, auch "1"! Zusätzliche "verzaubert", "giftig", "etc."
-  *Schilde ST1 sind nach dem fünften Treffer mit einer zweihändigen Waffe (Nicht einhändige Waffe mit Schadensansage "2" oder mehr!) und Schilde ST2 nach dem zehnten Treffer dieser Art zerstört und müssen repariert werden. (s.a. [[:Technikerregeln]]). +  *Schilde ST1 sind nach dem fünften Treffer mit einer zweihändigen Waffe (Nicht einhändige Waffe mit Schadensansage "2" oder mehr!) und Schilde ST2 nach dem zehnten Treffer dieser Art zerstört und müssen repariert werden. (s.a. [[Regeln:Technikerregeln]]). 
-  *S.a. [[:Rüstungsregeln]].+  *S.a. [[Regeln:Rüstungsregeln]].
  
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