====== Wahrnehmung ====== **ST**: -\\ **MP pro ST**: 10\\ **RW**: E(5)\\ **WD**: 10 sec Beim Erlernen dieses Zaubers können verschiedene Wirkungen ausgewählt werden: *Zauberei erkennen: Zauber, verzauberte Gegenstände, Zauberer etc. werden als solche erkannt, evtl. können nähere Details bestimmt werden *Krankheit erkennen: Krankheiten können in Gegenständen und Personen oder an verseuchten Orten erkannt und bestimmt werden *Gift erkennen: Gifte können in und an Personen und Gegenständen erkannt und bestimmt werden *Fernsicht: Ein kleines OT-Fernglas darf verwendet werden (Analog zur Taschenlampe beim Lichtzauber) *Weitere Wirkungen / Darstellungsformen sind möglich, müssen jedoch mit der SL abgesprochen werden. {{tag>Regeln Zauberei}}