Techniker

ST: 3
EP pro ST: 25

Der Charakter besitzt in seinem Bereich ein tiefes Verständnis für Technik. Soll er mehrere unterschiedliche Bereiche abdecken, muss die Fertigkeit mehrmals gekauft werden.

Beispiele für Bereiche: Autos, Flugzeuge, Schiffe, Schusswaffen, Rüstung, Klingenwaffen. (s.a. Technikerregeln)