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Wuchtwaffen

Aus SiebenhafenWiki

ST:2
EP pro ST:20
Der Charakter kann Wuchtwaffen führen, sich effektiv verteidigen und mit ihnen Schaden verursachen.

  • ST 1: Alle Äxte, Keulen, Kolben etc. bis zu 1 m Gesamtlänge und Kampfstäbe ohne Klinge / Kopf.
  • ST 2: Alle Äxte, Keulen, Kolben etc. beliebiger Länge, einschließlich große Äxte.

Zu beachten ist, dass nur zweihändig geführte Waffen zweiter ST 2 TP verursachen. Einhändig geführte Waffen zweiter ST sowie zweihändig geführte Waffen erster ST verursachen nur 1 TP. Kampfstäbe ohne Klinge oder Kopf machen immer 1 TP, auch wenn sie zweihändig geführt werden.